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第10章 规划道路 (第1/2页)

这双翅膀曾经无数次救了他的命,可那是在荒野,而在城市里,能够飞行的种族,哪怕是在博德之门这种种族混杂的开放城市也显得有些太过扎眼。

如果他是个带翼狗头人那还不算太过稀罕,可他是个提夫林,还是个长翅膀的,最关键的是长的还挺帅。

在博德之门的数个月里他足足经历了三次针对他的绑架事件,不过在他打断了其中一个绑匪全部的两条胳膊,三条腿之后,就再也没有其他不长眼的人敢来惹他。

诺希尔还从那个倒霉蛋的口中得知了自己在黑市中的身价,超过了1000枚金币!

知道这是多大的一笔钱后他都想把自己卖了,但也因为这件事,诺希尔不得不从博德之门离开。

诺希尔笑了笑,这些开心有趣的回忆冲散了他的忧愁,他抬手抚平之前紧皱的眉头洒脱一笑。

可以预料的惨淡未来如阴影一般笼罩着他,但他不会被吓倒,正相反,他要反抗,所以从现在开始,他必须好好想想接下来到底该如何行动。

至于为什么会莫名其妙穿越这种事已经不用再费心思考,毕竟无论答案是什么他都暂时没有任何能力去改变,所以何必自寻烦恼呢?

他现在最应该做的就是赶快规划好行动方案,好好考虑接下来到底应该何去何从。

究竟是彻底逃离这里,返回翠绿林地,彻底远离地狱带来的危险,然后等到别的天灾人祸慢慢降临到自己头上。

还是先稳住阵脚,在眼下这场混乱的灾祸之中寻求机遇,搜刮财宝,提升实力。

答案显而易见的清晰,毕竟有句话说的好,混乱是上升的阶梯。

“没办法,费伦这个鬼地方绝对不是只要老实本分就可以轻松活下去的世界。”

这片大陆最不缺的就是危险,各种各样的灾难只有你想不到,没有你遇不到,在世界漫长的历史当中各个种族风水轮流转,在久远的过去曾经拥有比现在辉煌不知多少倍的文明,但他们都步入了毁灭。

没有一个种族的统治与霸权是永恒的,哪怕是巨龙和泰坦,曾经辉煌的耐色瑞尔帝国如今也只剩断壁残垣。

虽然现在这个世界的主角依然是人类,但这绝不意味人类可以高枕无忧,千秋万代,那些黑暗的物种一直在暗地里积蓄力量,等待一个时机将人类从大陆主角的位子上拉下马。

“过不了几年,这一块区域又会陷入至上真神的威胁中,如果追求安逸,到那时也只会落得成破败残躯,无名尸体。”

“人物卡。”

姓名:诺希尔·特马里提

种族:扎瑞尔的提夫林(返祖变体)

职业:10级被遗弃者(max)/2级野蛮人

属性:力量18、体质18、感知16、敏捷16、魅力14、智力14

阵营:原混乱善良,现混乱中立

生命值:37(职业19,体质调整8,健壮4+6)

种族特性:昏暗视觉、炎狱抗性、阿弗纳斯之馈赠

技能:运动6|察觉5|求生5|威吓4|自然4

职业特性:擅长简易与军用武器,狂暴,无甲防御,鲁莽攻击,险境感知

法术能力:奇术,动物交谈术

专长:警觉,漂泊者,天生飞行,健壮

“在博德之门停留的那段时间让我的职业等级升到了2级,并且还熟练掌握了所有二级野蛮人都应该掌握的职业能力。”“别的都没什么好说的,虽然属性值堪称非人,但这些都在意料之中,只有生命值高的实在离谱在我的意料之外。”

在费伦大陆的世界观中,一个普通人类的标准生命值为6,而一个职业者按照他的职业不同,大致在一级时的生命值分别为8、10、12再加上他的体质调整加值,最终就得出来一级时的生命值。

比如诺希尔,他的职业是野蛮人,在一级时拥有12点的基础生命值加体质调整值,也就是总共16点生命值。

诺希尔的体质是18,他的体质调整加值就是4,而他的职业则决定其从1级往后每升一级都会固定增加7点生命值。

7点生命值再加上4点体质调整加值,也就是总共11点生命值。

也就是说如果他的体质属性没有再增加,从今往后他每升一级都会固定增加这些生命值。

而现在因为这个不在计划之中的健壮专长,他每次升级都会在原本11点生命值的基础上再增加额外2点以及当前等级2倍的生命值。”

“原本我在一级时的生命值应该只有16,但因为这个额外多出来的专长,我在1级时生命就高达20,2级时更是达到了37,这可是一般近战职业者4级才能达到的生命强度!”

“原本在游戏里没用的专长,在现实里居然有这么大的作用,而且这个专长是越往后越强,每升一级都有提升。”

“如果我能将等级升到20级,光是那一级所增加的额外生命值就有42点。”

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